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El mercado de juegos móviles cayó casi 10% el primer semestre de 2022

  • 8 ago 2022
  • 1 Min. de lectura

El mercado de juegos móviles bajó hasta 11.400 millones de dólares en la primera mitad de este año, un 9,6% con respecto al anterior, según un informe de Sensor Tower Game Intelligence.

Los juegos de carreras experimentaron la mayor caída con una disminución del 28,8% en los ingresos año tras año, y los juegos de realidad aumentada con geolocalización bajaron un 26% en el mismo período.

Además de la disminución de los ingresos, las descargas de juegos móviles también cayeron un 2,5% interanual, hasta los 2.400 millones.

Sin embargo, los ingresos de los juegos de arcade aumentaron un 14,8% año tras año hasta alcanzar los 176 millones de dólares. Otros géneros, como por ejemplo los juegos de rol, disminuyeron, informó AppleInsider.

Sensor Tower atribuye la caída general en el mercado de juegos móviles a una variedad de razones, incluida la inflación, la pandemia y los cambios en la privacidad, como la desaprobación de la etiqueta IDFA (Identificador para anunciantes).

“Esto no significa que los editores no puedan tener éxito y lanzar nuevos títulos populares, pero un repunte en toda la industria en la segunda mitad del año probablemente dependerá de una mejora en los factores macroeconómicos”, opinaron desde la consultora.

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