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Se encontraron 240 resultados para "videojuegos"

  • Hacer trampa en un videojuego podría ser ilegal y llevarte a juicio

    En Estados Unidos, una serie de demandas de la industria de los videojuegos busca tomar medidas firmes

  • Uno de cada tres gamers sufrió un intento de engaño en plataformas de videojuegos

    Las comunidades de gamers son un blanco atractivo para los cibercriminales y las compañías de videojuegos la tendencia no solo se mantiene, sino que en el último año se duplicaron los ataques a compañías de videojuegos La industria de los videojuegos continúa expandiéndose y evolucionando, sobre todo en algunos sectores , como son las plataformas de videojuego en la nube que tuvieron un gran crecimiento y que proyectan No se pierda: Día del Gamer: 7 tendencias en videojuegos en 2022 Asimismo, el número de gamers crece

  • ¿Por qué las compañías de videojuegos son un blanco tan atractivo para los cibercriminales?

    Durante los últimos dos años la industria de los videojuegos tuvo un crecimiento enorme, sin embargo, Esos videojuegos que hace algunos años solamente parecía un simple pasatiempos y hoy se han convertido Quizás le interese, Campaña de phishing pone en riesgo datos bancarios en Fortnite y otros videojuegos Durante la pandemia del COVID-19, la industria de los videojuegos registró un incremento de casos de #Ciberseguridad #Ransomware #Cheats #Malware #Códigofuente #videojuegos

  • Llegó Gamescom Awards 2021: estos son los videojuegos nominados

    Llegó Gamescom 2021 y con él los premios a los mejores videojuegos. La industria de los videojuegos está de celebración esta semana. Endzone – A World Apart: Prosperity (Assemble Entertainment) Videojuego más original Dice Legacy (Koch OnlyFans prohibiría el contenido sexualmente explícito en octubre próximo #Gamescom #Gamescom2021 #videojuegos

  • ‘Juega como Chica 3’, evento que debate la sexualización de las mujeres en los videojuegos

    Las protagonistas femeninas de los videojuegos suelen ser mujeres con grandes pechos, escotes prominentes Tercer evento de ‘Juega como Chica’, una serie de seis conversatorios sobre mujer y videojuegos, se centra Si usted hace una introspectiva al pasado, los personajes protagonistas femeninos en los videojuegos El estudio ‘La imagen de las mujeres en los videojuegos’ de la española Verónica Fernández expone que Más allá de su invisibilidad en los videojuegos, el cuerpo de la mujer sigue siendo el objeto de una

  • Infinity Esports creó holding para acercar a más audiencia de videojuegos en la región

    (ITNOW)-.  INFINITY Esports, la organización multigaming nacida en Costa Rica, anunció la creación del holding Infinity Gaming Media (IGM) junto a las empresas Ignite y Effects Films, informaron a través de un boletín. Infinity Gaming Media estará conformado por las empresas Ignite y Effects Films, que se unen a la operación de INFINITY Esports, la organización multigaming fundada en Costa Rica que es líder en América Latina. El nuevo holding contará con operaciones en Costa Rica, Hong Kong, Vancouver, México y Perú. Uno de los principales objetivos del holding es convertirse en una empresa pública y cotizar en la bolsa de Toronto (Canadá) en el segundo semestre de 2022. Según detallaron, dicha fusión permitirá que se sumen servicios de producción de contenidos, juegos, torneos y análisis de datos en gran escala a la operación regional del club referente en deportes electrónicos para América Latina, fundado por el costarricense Paul Venegas. “Con esta integración, en INFINITY consolidamos la construcción del universo de juegos más grande de la región y mantenemos nuestra misión de conectar a la audiencia joven de América Latina con las marcas más relevantes del mundo, a través de nuestros cuatro pilares: Esports, talento, contenido y experiencias” comentó Diego Foresi, CEO de INFINITY Esports. Explicaron que nuevo holding contará con operaciones en toda Latinoamérica, sedes en Costa Rica, México, Perú, y ampliará su alcance de la mano de sus nuevos socios, con oficinas en Hong Kong y Vancouver. “Este nuevo holding responde al avance y consolidación de la estrategia de crecimiento de INFINITY. Ya somos la organización de Esports líder de Latinoamérica y hoy nos encontramos con un grupo de inversores que son conocedores de la industria y están comprometidos con unir esfuerzos para llevar la nueva empresa al siguiente nivel”, agregó Foresi.Ver más: 5G: El superhéroe de las velocidades en la región Infinity Gaming Media tiene como uno de sus principales objetivos llevar al holding a convertirse en una empresa pública y cotizar en la bolsa de Toronto (Canadá) en el segundo semestre de este año. Para ello está ejecutando un proceso de capitalización, con el respaldo de los empresarios que integran Cassiar Gold, Reyna Silver, Reyna Gold-Emerging Markets Capital, un fondo de Hong Kong con experiencia e inversiones en el continente americano. “INFINITY nació al profesionalismo en el año 2014, tuvo su primera capitalización en 2018 y cuatro años después estamos impulsando una nueva capitalización de gran escala, sumando inversionistas con amplia experiencia, para seguir cruzando fronteras y expandir nuestras áreas de negocio a territorios menos explorados en la región como Crypto Gaming y NFT, y para consolidar la construcción del mediaverso del gaming en América Latina”, concluyó el CEO de INFINITY Esports. Indicaron además que INFINITY cuenta con 910.000 seguidores en sus plataformas: TikTok, Instagram, Booyah!, Twitter, Facebook, Webtoon, Linkedin y YouTube. Además, participa con equipos profesionales en las principales ligas oficiales de Esports de LATAM y cuenta con el patrocinio de marcas líderes como BMW, Subway, Tigo, Kappa, TikTok, Logitech, Aorus, Office Depot, entre otras. “Desde INFINITY producimos cientos de materiales audiovisuales al año, que generan millones de visualizaciones en América Latina. Con la incorporación de los nuevos socios potenciaremos aún más nuestro pilar de contenidos, brindando a las marcas la oportunidad de conectar con audiencias más amplias, a través de audiovisuales con los más altos estándares de calidad y narrativa dentro del sector”, aseguró Nicolás Lescano, Director de Comunicación y Marketing. INFINITY es el actual bicampeón latinoamericano de League of Legends, el juego más popular del mundo y es el único equipo de Esports en firmar una alianza de patrocinio con TikTok en América Latina. Lo último: 5 grandes tendencias para hacer que funcione el trabajo híbrido

  • Nuevos headsets ofrecen mayor realismos para los amantes de los videojuegos

    oídos que acentúan su singular diseño futurista Cada headset viene en una caja con los auriculares para videojuegos

  • Descargas gratuitas del videojuego Cyberpunk 2077 son falsas

    Con una preventa de 8 millones de copias en el mundo, el videojuego Cyberpunk 2077 se convirtió en un #Ciberseguridad #Videojuego #adware #Proteccióndedatos #ESET

  • Kantar: 72% de la población juega videojuegos y mayoría lo hace en promedio dos horas diarias

    Los videojuegos, una industria en crecimiento tanto en ventas como popularidad Conozca la forma en que los guatemaltecos consumen videojuegos Vea la tendencia en el uso de internet y redes sociales para los jugadores guatemaltecos (ITNOW)-. 72% de la población mundial juega videojuegos y mayoría lo hace Los videojuegos son una industria que ha ganado cada vez más protagonismo en el mercado a nivel mundial Por lo tanto, la industria de videojuegos tiene una gran presencia en el país.

  • Campaña de phishing pone en riesgo datos bancarios en Fortnite y otros videojuegos

    usuarios a un segundo dominio, donde supuestamente se podrá utilizar la herramienta para vulnerar los videojuegos La herramienta también está para otros 67 videojuegos además de Fortnite, como Animal Crossing o League

  • Día del Gamer: 4 características que debe considerar al comprar una laptop para gaming

    Hace más de una década que el 29 de agosto se celebra el Día del Gamer o Día Mundial del Videojuego. “La pasión por los videojuegos no se detiene. Ver más: ¿Por qué las compañías de videojuegos son un blanco tan atractivo para los cibercriminales? #gaming #díadelgamer #consola #videojuegos #gamer

  • ¿Cuáles son los cracks que distribuyen malware?

    La descarga de programas como videojuegos, paquete Office, programas de diseño, entre otros, “de manera identificó un troyano sin nombre que se distribuye a través cracks de software como Adobe Photoshop y videojuegos #Ciberseguridad #Programasdediseño #Ransomware #Malware #Cracking #videojuegos

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