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  • Claves para la digitalización en el área de Recursos Humanos

    La digitalización en el sector de Capital Humano es el uso de la tecnología para facilitar tareas rutinarias y ahorrar tiempo. Así, se pone a RRHH a trabajar para las personas, no para los procesos. Desde la Revolución Industrial se ha presenciado cómo la tecnología se involucra en la cadena productiva. Sin embargo, aún existen personas que ven esto muy alejado de las áreas de administración de personal. En Colombia, de acuerdo a la Asociación Nacional de Industriales (ANDI), sólo el 60% de las empresas están digitalizadas y antes de la pandemia el porcentaje era mucho menor. Hoy, las industrias que van a la vanguardia en materia de digitalización son la petrolera, retail, banca y logística. Todas ellas se caracterizan por utilizar software para hacer más eficientes sus procesos. Algunos de estos sistemas son Software como Servicio (SAS, por sus siglas en inglés), que se distinguen por ser soluciones flexibles que se adaptan a las necesidades de muchas compañías. Los diferentes SAS, apoyados en la Tecnología 4.0, han sido creados pensando en los requerimientos y experiencia humana. Aplicados a RRHH, esto significa que deben ayudar en todas las etapas de una persona que trabaja como empleado. Es decir, las herramientas actuales son capaces de ayudar desde el proceso de selección y reclutamiento, hasta la administración de salarios y la baja por renuncia o despido. Le puede interesar: Cuatro consejos para evitar el burnout en los profesionales de seguridad Los objetivos de la digitalización aplicada a la administración del Capital Humano pueden ser: optimizar los procesos de gestión, la comunicación organizacional, la coordinación de los diferentes equipos y los flujos de trabajo. De esa forma, se automatizan las entradas y salidas diarias del personal, la capacitación de cada uno a través de sistemas de administración de aprendizaje, pagos de nómina, descuentos, solicitud de vacaciones y más. Características de la tecnología aplicada al área de capital humano En Latinoamérica, ya es posible adquirir software con tecnología de punta que ayudará a la digitalización de las áreas de recursos humanos y VenturesSoft, empresa dedicada al desarrollo de tecnología en la nube para la gestión del Capital Humano, comparte algunas de sus características: Administración del Capital Humano de manera objetiva, sin sesgo humano Utilizan inteligencia artificial (IA) Acceso al sistema, desde cualquier parte, por medio de internet (almacenamiento en la nube) Geolocalización de cada trabajador Son capaces de procesar gran cantidad de información (Big Data) Generan reportes para el análisis de diferentes variables y plantear hipótesis Se basan en Face Recognition, Live Detection y/o Voice Recognition Es posible conectarlos con otras herramientas de administración empresarial La inversión en digitalización tiene un retorno de inversión, ya que se reducen los tiempos en los procesos que se llevaban a cabo manualmente y se hace más eficiente el trabajo diario. Como consecuencia, toda la organización sale beneficiada. Los responsables del Capital Humano concentran sus esfuerzos en aspectos más relevantes del ciclo de vida, que son el desarrollo, el crecimiento y el éxito del empleado en su trabajo. VenturesSoft comparte que la digitalización en RRHH debe ir alineada a las metas y cultura de la organización y tener resultados medibles, de tal forma que se logre un impacto positivo entre todos los miembros. Si una empresa no está utilizando herramientas tecnológicas que hagan eficientes sus procesos, está perdiendo competitividad, más aún tratándose de mercados globales. “El avance tecnológico es innegable, ha venido a mejorar la vida de las personas y los Recursos Humanos no son la excepción, por lo que apostar por tecnología que les ayude a optimizar y digitalizar procesos es indispensable”, concluyó Mirelle Kramis, Directora General de VenturesSoft. Ver también: El auge de las insurtech: una tendencia que crece con fuerza

  • Se hizo pasar por una inteligencia artificial en TikTok y engañó a millones

    Un estudiante norteamericano de cine llamado Curt Skelton se hizo viral por un video trucado en el cual afirma ser un personaje creado por IA. Ya tiene casi 18 millones de views y abrió un debate. En el video, el joven de 22 años se pregunta si la IA va a reemplazar a los artistas de efectos especiales, solo para responder que eso "ya está ocurriendo", porque él no era real. En ese momento, su compañera y cómplice, Zahra Hussain, revela que Skelton es una creación digital y pasa a explicar en detalle cómo supuestamente lo creó usando múltiples programas de IA, algunos verdaderos y otros ficticios. Hacia el final, la joven se pregunta si, tras contar esto, debería seguir publicando contenido como Curt Skelton o cerrar la cuenta y terminar con su experimento. El TikTok fue visto casi 18 millones de veces por miles de usuarios que se convencieron de que Skelton efectivamente era una personaje digital y compartieron aún más la publicación, que se hizo viral. Le puede interesar: Nuevos negocios: TikTok ahora vende tickets para conciertos Skelton se sorprendió por la cantidad de gente que creyó su chiste. "Honestamente, esperaba unas 20.000 visitas como máximo. Si el 50% de 20.000 no entendía la broma no era tan malo ni impactante. Pero la mitad de 16 millones solo en TikTok... Ese no era el plan, jajaja", dijo el autor a Insider. Días más tarde, el joven se defendió en otro video de las críticas que recibió de los miles de usuarios que se sintieron engañados. Allí expresó no entender por qué tantas personas solo creyeron la publicación y ni se molestaron en chequear la información, apenas con visitar sus otras redes sociales para comprobar que, en verdad, sí se trataba de un ser humano. "El hecho de que tanta gente se lo haya creído muestra lo poco que saben sobre la IA y los deep fakes en general", afirmó Skelton a Insider. "En el futuro, voy a tener mucho más cuidado". Ver también: Productores de Beyoncé, Bruno Mars y Rihanna ponen música a banda de rock creada por NFTs

  • Productores de Beyoncé, Bruno Mars y Rihanna ponen música a banda de rock creada por NFTs

    Kingship, un grupo virtual basado en personajes de la colección de tokens "Bored Ape Yacht Club", lanzará un disco con canciones creadas por dos productores estrellas. ¿Hasta dónde llega la fiebre de los NFTs? James Fauntleroy y Hit-Boy le pondrán música a Kingship, una banda virtual creada por la discográfica Universal basada en cuatro personajes extraídos del "Bored Ape Yacht Club", la colección de NFTs de caricaturas de simios por las que se pagaban miles de dólares el año pasado. Fauntleroy es músico, cantante, compositor y productor. Trabajó con artistas de la talla de Drake, Rihanna, Beyoncé, Frank Ocean, Bruno Mars y Justin Timberlake, entre otros. Mientras que Hit Boy es el nombre artístico de Chauncey Hollis, rapero y productor que ha colaborado con estrellas como Jay-Z, Kanye West y Nas. La banda se encargó de presentarlos en sus redes sociales con la frase: "Ahora ya saben quiénes están detrás de las consolas. Bienvenidos a Kingship". “Tenía sentido traer a los mejores creadores, productores y compositores”, afirmó Celine Joshua, fundadora del sello 10:22 (perteneciente a Universal) y creadora de Kingship. “Para mí, ese proceso me llevó a James y Hit-Boy”, declaró a Bloomberg. La discográfica presentó a la banda virtual a fines del año pasado, en plena fiebre de las criptomonedas y los token no fungibles (NFT, por sus siglas en inglés), que conformó un mercado de arte digital muy especulativo. Le puede interesar: Spotify dejó que sus 6.500 empleados trabajen a distancia: ¿cómo le fue? En particular, "Bored Ape Yacht Club" es una popular serie de 10.000 ilustraciones de monos con cara de aburridos forjadas en NFT. Se estima que ya han generado un volumen de operaciones superior a los US$ 750 millones gracias a centenares de aficionados que las coleccionan como si fueran las clásicas “figuritas” o "tarjetas", entre los que se encuentran celebridades como Jimmy Fallon, Gwyneth Paltrow y Paris Hilton. Cada Bored Ape es único y el propietario del NFT tiene acceso a eventos exclusivos, además de poseer completos derechos de comercialización de la imagen de su mono. En 2021, las ventas de NFT rozaron los US$ 25.000 millones en 2021 y el valor del Ether, la cripto favorita para los NFTs, superó los US$ 4.500. Pero el precio del Ether cayó más del 55% este año y las ventas de tokens se enfriaron en sus mínimos. La actualidad de este mercado provocó que Joshua retrasara los planes que había ideado para la banda virtual. Sin embargo, a comienzos de 2022, el grupo recolectó US$ 1,5 millones con la venta de NFTs y hasta firmaron un acuerdo con la empresa de golosinas Mars para lanzar una edición especial de sus chocolates M&M. La contratación de los cotizados productores hace pensar que el plan de desarrollo para Kingship sigue viento en popa. ¿Pasará lo mismo con el volátil mercado de NFTs? Ver también: NFT: ¿tendencia o tesoro?

  • Mediatek Mobile Latam Congress, un escenario para comunicación, conectividad e innovación

    El evento es virtual, tendrá lugar el 14 de septiembre y contará con cerca de 1.000 invitados de todo el continente. El Mediatek Mobile Latam Congress se consolida como uno de los eventos tecnológicos más importantes de Latinoamérica. Un espacio que en 2022 llega a su segunda versión y en el que participarán un importante número de expertos e invitados especiales, que generarán conversaciones y compartiendo su visión y conocimientos sobre las tendencias que se imponen en materia de comunicación, conectividad e innovación en la región y en el mundo. El encuentro se desarrollará de forma virtual el próximo 14 de septiembre desde las 8:00 am de Colombia y México; 9:00 am de Chile y 10:00 am de Brasil y Argentina. Le puede interesar: Líderes se capacitaron en cómo generar mejores experiencias desde la empatía La jornada tendrá una duración estimada de cuatro horas. En ella más de 1.000 asistentes podrán presenciar paneles y presentaciones lideradas por reconocidos expertos de la industria de las comunicaciones y por representantes del sector público de diferentes nacionalidades. “Estamos muy complacidos en realizar la segunda versión del Mediatek Mobile Latam Congress. Un evento que se gestó en el 2021 con el propósito de consolidarse como un referente de conversación frente a la realidad y futuro de nuestra región en materia de apropiación tecnológica para las comunicaciones. Para el 2022, hemos establecido una interesante jornada para los asistentes, en la que harán presencia importantes representantes de gobiernos y de la industria privada”, afirma Amikam Yaloveztky, Senior Global Communications Manager de Mediatek. La agenda incluye paneles enfocados en diferentes tendencias tecnológicas y su aplicación. El primero será Industria: El futuro de la conectividad, en el que expertos desarrollarán una conversación en torno al papel que tienen las tecnologías de comunicación para fomentar entornos empresariales más eficientes, productivos y rentables. Allí estará haciendo presencia, entre otros panelistas, Atila Xavier, CTO de TIM Brasil, quien estará compartiendo escenario con Samir Vani, MediaTek Latam Director. A continuación, se hará el panel Home: Experiencia a un siguiente nivel. Allí, los participantes estarán analizando la forma en que la conectividad está fomentando el desarrollo de un hogar inteligente y la manera en que las tecnologías están mejorando la calidad de vida de las personas al optimizar procesos y rutinas diarias. Es un espacio de intercambio de ideas en el que, estarán entre otros panelistas, Cathy Tseng, Regional Xiaomi Store Operations Lead, y Danny Restrepo, Gerente de Producto Kalley para el grupo Corbeta. Este panel estará liderado por Alexander Rojas, Corporate Sales Manager para México y Centro América de Mediatek. También se desarrollará el panel Everywhere: Conectividad un mundo de posibilidades, un espacio en el que se intercambiarán ideas y conceptos sobre la manera en la que las tecnologías están impactando los comportamientos, procesos y formas de hacer las cosas en diferentes ámbitos. Contará, entre otros, con Nathalia Lobo, Secretaria de Telecomunicaciones del Gobierno de Brazil, y Decio Farias, Corporate Sales Manager para Cono Sur de Mediatek, quien estará liderando la conversación. Ver más: Cinco señales de que su organización necesita un coach El evento tendrá la participación especial de Richard Winsor, fundador y propietario de la empresa de investigación Radio Free Mobile, quien tiene una amplia trayectoria como consultor en el sector financiero y tecnología. Un experto de la industria que ha mostrado un gran interés en temas relacionados con el sector de innovación, hasta convertirse en uno de los referentes más importantes en la actualidad. Hoy, su opinión es tomada en cuenta por empresas de diferentes sectores y tamaños, las cuales han requerido su asesoría para consolidar su estrategia de posicionamiento, crecimiento y expansión. Durante el evento, el invitado estará liderando la conferencia Conectividad en América Latina. El Mediatek Mobile Latam Congress es un evento organizado por MediaTek, empresa líder del mercado en el desarrollo de innovadores sistemas en chip (SoC) para dispositivos móviles, entretenimiento en el hogar, conectividad y productos IoT. La agenda actualizada, participantes y demás información relacionada con la inscripción y participación está disponible en la página oficial del evento: www.mediatekmobilelatamcongress.com.

  • Elon Musk: "Instagram es un amplificador de la envidia"

    Elon Musk volvió a meterse en una polémica y ahora atacó a la aplicación para compartir fotos. A días del juicio por Twitter, ¿ahora planea ir contra Instagram? El CEO de Tesla compartió en su cuenta la opinión del multimillonario Charlie Munger, socio de Warren Buffet y vicepresidente de Berkshire Hathaway, sobre el rol de la codicia y la envidia en el mundo. "El mundo no está impulsado por la codicia, sino por la envidia”, afirmó Munger. “Y así, el hecho de que todos estén cinco veces mejor que antes, se da por sentado. Todo lo que se piensa es que ahora otros tienen más, y que eso no es justo porque él debería tenerlo y ellos no”. Musk citó el tweet y se sumó al razonamiento de esas palabras al opinar: "Instagram es un amplificador de la envidia". Le puede interesar: Elon Musk recomendó un libro y abrió una nueva polémica Las críticas del empresario contra la red social de Meta no son nuevas. En en pasado, manifestó que Instagram hace que las personas parezcan más atractivas y felices "de lo que realmente son", y llegó a calificar a la plataforma como una "thirst trap" ("trampa de sed", en inglés), expresión que se usa para aquellas publicaciones en las redes sociales que buscan atraer sexualmente a los usuarios. ¿Acaso el fundador de SpaceX planea ir ahora contra Instagram? Vale recordar que todavía debe enfrentar una batalla judicial contra Twitter, luego de que esta empresa lo demandase para que concrete su propuesta de compra por US$ 44.000 millones. El juicio iniciará el próximo 17 de octubre. Ver más: Twitter habría engañado a reguladores sobre las cuentas falsas

  • De la web estática a la web sensorial emotiva

    Por Fabiola Montero, profesora de la Facultad de Informática, Electrónica y Comunicación de la Universidad de Panamá. La World Wide Web comprende un conjunto de datos, aplicaciones y servicios interconectados mediante enlaces de hipertexto que funcionan a través de internet y que, debido a su rápido avance y extensión, se ha convertido en la mayor fuente de información del mundo, ya que dicho recurso es utilizado por las personas para el desarrollo de sus distintas actividades diarias. Sin embargo, la web que manejamos actualmente no es la misma, ya que desde sus inicios se ha mantenido en constante evolución, logrando alcanzar hasta el momento cinco versiones, de las cuales brindaremos mayores detalles a continuación. La primera versión, la web 1.0, surgió en los años 90 y ha sido conocida como web estática ya que en ella solo se podía acceder a información en formato texto, sin la posibilidad de interactuar, por lo que el usuario era considerado como un sujeto pasivo. Es caracterizada por ser unidireccional, puesto que solo los administradores de la web cargaban información y los usuarios simplemente eran lectores sin otras alternativas. Le puede interesar: Día del programador: 4 claves sobre la carrera con mejor salida laboral En 2004, nació la web 2.0 conocida como web social puesto que ofrecía nuevos recursos como son los foros, blogs, wikis y redes sociales, que permiten compartir información. A diferencia de la web 1.0, esta versión se basa en comunidades de usuarios que fomentan la colaboración, el intercambio ágil de información, permitiendo la fácil interacción entre ellos, razón por la cual el usuario pasa a ser más activo, a través de la creación de contenido, lo que hizo posible que la web evolucionara de manera significativa. Dos años después, surge la web 3.0, pero no fue hasta el 2010 que se hizo funcional. Esta versión es asociada a la semántica, ya que emplea los datos de manera más eficiente por medio de metadatos semánticos u ontológicos, definiendo las estructuras de contenidos y las relaciones entre los datos. Característica que permite la realización de búsquedas más personalizadas con información y contenidos adaptados a sus preferencias. Posteriormente, la web 4.0, conocida también como el internet inteligente o la web ubicua, tuvo sus inicios en el año 2016, centrándose en ofrecer un comportamiento más inteligente y predictivo que proporciona soluciones automáticas basadas en la información existente ante situaciones como la compra de un boleto de avión, la reservación de un hotel, verificación del tráfico con rutas alternativas y acciones ante emergencias de salud, entre otras. Esta evolución de la web está basada en distintas tecnologías, como la inteligencia artificial, big data, internet de las cosas, computación en la nube y el aprendizaje de máquinas, lo cual ha permitido el desarrollo de múltiples técnicas de procesamiento de la información tratando de semejarse al cerebro humano en lo que respecta a la toma de decisiones. Lo anterior podemos observarlo en los avances de los asistentes de voz como Siri, Cortana, Alexa, y otros. Como es de esperarse, la evolución de la web continua con la web 5.0, la cual aún se encuentra en desarrollo. Sin embargo, ya es posible comprender su propósito, el cual radica en la incorporación de las emociones por medio de dispositivos que reconozcan la sensación que genera un texto, una foto o un video y con capacidad de interacción total para medir lo que siente el usuario. En este sentido, esta versión estará encaminada a identificar las emociones de los usuarios para recopilar datos, categorizar y registrar la frecuencia de los sentimientos que causan y así lograr mapear las emociones, tener una visión del sentir del usuario y personalizar experiencias que lo conmuevan, aspectos que resultarán en el incremento de la calidad de las diferentes aplicaciones de la web y razón por la cual ha sido denominada la web sensorial emotiva. Los resultados alcanzados por la evolución de la web con el paso del tiempo siguen en incremento, ya que paralelamente se ha avanzado en el desarrollo de herramientas, aplicaciones, plataformas, recursos, estándares e infraestructuras necesaria para su perfeccionamiento y progreso. Este desarrollo tecnológico masivo tiene como resultado la constante evolución de la web, ya que la web 5.0 nos brinda un panorama prometedor que nos prepara para nuevos entornos. Ver más: Cuidado con el fake cloud

  • Agrotech: ¿cómo puede ser aprovechada la tecnología en la agricultura?

    Entrevista con Elizabeth Arroyave, vicepresidenta de la Cámara de tecnologías de información y Comunicación (CAMTIC), sobre el empleo de las nuevas tecnologías en la industria del agro y la alimentación. La tecnología aplicada en la agricultura, denominada agrotech (en español) o agritech (en inglés), se define como el conjunto de innovaciones que busca soluciones a los problemas y desafíos de la industria del agro y la alimentación. Así lo aseveró Elizabeth Arroyave, vicepresidenta de la Cámara de tecnologías de información y Comunicación (CAMTIC), en diálogo con IT NOW. De acuerdo con Arroyave, la tecnología permite hacer desarrollo sostenible y crear eficiencias en los sistemas. Esto se puede implementar a través de la automatización de procesos, la recolección de datos, el desarrollo de sistemas de precisión, monitoreo y control, y el manejo eficiente en la cadena de producción y valor, entre otras acciones. Ver más: eSIMS, la tecnología que reemplazará los chips físicos en la telefonía móvil "Todas estas tareas se dan gracias a plataformas y dispositivos que se conectan a la nube por medio de internet de las cosas (IoT). Se instalan en las plantaciones, los animales o en los sistemas que ya tengan las fincas, o bien en cualquier otro que puedan tener los agricultores. Se conectan y ellos empiezan a recolectar la información de acuerdo a cómo hayan sido programados", dijo la ejecutiva. Añadió que existen hoy en el mercado aplicaciones que se alimentan a través de la nube, lo que facilita el análisis de datos en tiempo real. Se puede tomar mejores decisiones, por ejemplo, con modelos predictivos que le ayude a la industria de la agricultura a determinar en una estación seca cómo se puede optimizar la forma en la que regamos los cultivos. También, según tipo de suelo, la combinación de agroquímicos en una plantación. Todas estas bondades trae el agrotech. "Son dos procesos en uno, es decir, un uso más eficiente de los recursos", agregó la especialista. "De la agricultura nos alimentamos todos, y estamos esperando para 2050 que el mundo deba producir alimentos para 10.000 millones de personas de acuerdo con la Organización de las Naciones Unidas para la Alimentación y la Agricultura (FAO)", indicó Arroyave. Descubra la entrevista completa de Elizabeth Arroyave con IT NOW en el siguiente video: Le puede interesar: Acuerdo entre el ICE y Micitt para implementar 5G en Costa Rica

  • Día del programador: 4 claves sobre la carrera con mejor salida laboral

    El próximo 13 de septiembre es el Día del Programador, una profesión que crece en demanda año tras año. Nearsure, proveedora de soluciones de aumento de personal IT de América latina para empresas estadounidenses y canadienses, detalló algunas claves sobre esta profesión en auge en nuestra región. 1. Nearshoring Nearshore outsourcing es un modelo en el que las empresas se asocian con organizaciones en países cercanos para ayudarles a armar equipos para desarrollar sus proyectos tecnológicos. Para los Estados Unidos, estas compañías de subcontratación cercanas se encuentran típicamente en América Latina. Inicialmente, estos países buscaban completar sus proyectos con países como China e India, pero en los últimos años la apuesta se volvió hacia el nearshoring, es decir, la prestación desde países cercanos al contratante. Estas contrataciones son, en general, en dólares, algo de gran interés para el mercado de talento IT latinoamericano. Le puede interesar: Cómo se puede generar fuentes de trabajo con automatizar procesos 2. Talento latino En el caso de Estados Unidos y Canadá, la subcontratación en América Latina presenta múltiples ventajas: husos horarios similares, proximidad geográfica que simplifica las ocasionales reuniones, mayor afinidad cultural y de idioma, y una región con una plataforma de servicios de tecnología de gran desarrollo, capaz de ofrecer talento IT de gran calidad. 3. Los perfiles más solicitados De acuerdo a Nearsure, si bien depende del proyecto, hoy los perfiles más pedidos de programador son de Frontend y Fullstack (React/Angular/Node). El país de referencia no afecta en la contratación ni en la remuneración: en todos los casos, los perfiles son buscados según posición y seniority. Este punto es clave: estas empresas no buscan perfiles junior sino programadores con experiencia. “Específicamente desde Nearsure, a la hora de buscar talento, nos centramos en la contratación de perfiles senior, con más de cinco años de experiencia laboral”, explicó Giuliana Corbo, CEO de la firma. 4. Las entrevistas de trabajo en IT: un proceso largo Las instancias de reclutamiento para trabajo IT, en general, involucran una primera etapa de detección, en la cual el reclutador quiere conocer más sobre el talento y sus calificaciones para el puesto. Luego, una entrevista técnica en donde se evalúan sus habilidades tecnológicas y se brinda más información sobre la oferta. Es muy probable que también se le pida un ejercicio. Y una entrevista con el cliente al que se asignaría al talento. Sin embargo, es importante entender que, aunque el proceso de evaluación incluye una gran parte técnica, no es el único foco de los reclutadores. “Buscamos que todos nuestros talentos tengan desarrollados no sólo sus habilidades técnicas o duras, si no también las habilidades blandas que son igual de importantes”, añade Corbo. Ver también: Costarricenses podrán participar en el Hackathon Aeroespacial de la NASA

  • La hija de Steve Jobs se burló del "nuevo" iPhone 14

    Eve Jobs fue muy irónica con respecto al flamante teléfono de Apple, presentado el pasado miércoles. Tras el lanzamiento, la menor de las hijas del ex CEO, publicó un meme en su cuenta de Instagram con la imagen de un hombre posando feliz con una camisa exactamente igual a la que lleva puesta, acompañada de la frase: “Yo actualizándome del iPhone 13 al iPhone 14 tras el anuncio de Apple de hoy". El post se compartió con sus más de 400.000 seguidores antes de que fuera borrado. El viral mensaje resume la opinión que tuvieron miles de usuarios de la firma de la manzana en las redes sociales: las pocas novedades que ofrece el nuevo smartphone en relación a la versión anterior. Tanto el ‌iPhone 14‌ como su versión ‌Plus de pantalla amplia cuentan con el mismo chip que el iPhone 13 Pro, que viene con un núcleo de GPU adicional en comparación con los modelos estándar de esa edición. También ofrecen una mejor duración de batería y funciones de cámara, ahora con 48 megapíxeles, entre otras ventajas que gran parte del público y los especialistas consideraron menores como para justificar la renovación del equipo, que estará a la venta a partir del 7 de octubre. Le puede interesar: Ganó concurso de arte usando Inteligencia Artificial y desató polémica entre artistas

  • Cómo reaccionaron los líderes de IT a la muerte de la Reina Isabel II

    Empresas y personalidades del mundo tech respondieron al fallecimiento de la Reina, a los 96 años, tras siete décadas en el trono. Las palabras de Jeff Bezos, Bill Gates, Tim Cook y otros. Jeff Bezos El fundador de Amazon expresó: "No puedo pensar en nadie que personifique mejor el deber. Mi más sentido pésame para todos los británicos que lamentan su fallecimiento hoy". Cisco Desde la empresa, compartieron un comunicado. “Estamos profundamente entristecidos al enterarnos del fallecimiento de Su Majestad la Reina Isabel, nuestros pensamientos y condolencias están con la familia real”, tuiteó la compañía desde su cuenta oficial. “Descanse en paz su majestad”. Bill Gates El cofundador de Microsoft expresó: “Me siento honrado de haber conocido a SM la Reina Isabel y me entristece mucho saber de su fallecimiento. Mi más sentido pésame para la familia real y el pueblo británico”. Tim Cook El CEO de Apple expresó que "no hay nada más noble que dedicar la vida al servicio de los demás". Sundar Pichai Por su parte, para el CEO de Google, "su firme liderazgo y servicio público han sido una constante a lo largo de nuestras vidas. Se la extranará". Richard Branson El fundador de Virgin Group señaló que la Reina "vivió una vida de servicio, defendiendo lo mejor de los valores británicos, brindando gracia y consistencia en un mundo en constante cambio". Jake Paul La polémica personalidad de las redes sociales también se sumó. Dijo que la mandataria era la "dignidad definida. Un líder inspirador para muchas generaciones". Ver también: Multa récord contra Instagram por US$ 400 millones

  • Cuidado con el Fake Cloud

    Por Rubén Belluomo, gerente Comercial de Infor Cono Sur. Independientemente de los cambios políticos, sociales y culturales que hoy está enfrentando Latinoamérica, la región continúa posicionándose como un lugar idóneo para el desarrollo de ecosistemas tecnológicos. Así lo demuestran las proyecciones de IDC, que revelan que la nube crecerá en Sudamérica un 30,4% para el 2023, mientras que países como Chile sumarán una cifra casi similar con un 29,7% de servicios empresariales en formatos cloud. Sin duda, estamos ante un panorama bastante alentador. Aunque algunas empresas todavía no adoptaron la nube, ya el término es parte de un léxico tecnológico conocido, como lo es el Internet de las Cosas o la ciberseguridad. La adopción de los servicios de cloud en sectores vinculados a la logística y distribución es una realidad innegable, más aún cuando los negocios del siglo XXI tienen que modernizarse para poder sobrevivir a escenarios coyunturales cada vez más cambiantes y que son difíciles de anticipar. Le puede interesar: El auge de las insurtech: una tendencia que crece con fuerza Sin embargo, para que el crecimiento a nivel cloud sea efectivo, es importante aclarar términos como el “Fake Cloud”, es decir, la “Nube Falsa”. Tal como se indicó, el mercado latinoamericano está siendo muy llamativo, pero no todos los actores tecnológicos están ofreciendo realmente servicios de software cloud. Un sistema de nube 100% real tiene una performance más flexible, escalable e integrada, además de una mayor rapidez y movilidad. Es así que tenemos que diferenciar entre modelos en la nube Single Tenant (ST) y las que son Multi-Tenant (MT). El primero no es más que una solución on premise que opera desde un hosting. En cambio, las soluciones realmente cloud son la Multi-Tenant, ya que son las que mejor se adaptan a los procesos de escalabilidad de los negocios, independiente de la industria o rubro al que pertenezcan. La nube Single Tenant suele tener costos no anticipados, además de dificultar la adopción de nuevas funcionalidades. Además de ello, cada cierto tiempo, requiere de una inversión extra y considerable, justamente ante upgrades que son atingentes a cualquier negocio. En palabras simples, el negocio a través de esta modalidad de cloud está migrando hacia otro lado, dejando sin atender o sin solucionar determinadas deficiencias que se suelen arrastrar durante años. En cambio, la nube Multi-Tenant es una alternativa 100% real e integral. ¿Por qué? La razón está en que la aplicación se desenvuelve desde un mismo entorno operativo, entregando a los usuarios mejores mantenimientos y procesos de seguridad totalmente estandarizados y homologables, es decir, perfectamente comprensibles. Este tipo de nube libera a las empresas de los upgrades y updates mensuales. Es así que esta solución se enmarca dentro de una nube que está actualizada y brinda una mayor flexibilidad, aumentando ahorros a nivel de costos y recursos que tienen que tener conocimientos particulares. Es importante que comencemos a educar a las personas sobre la tecnología, su aplicabilidad, procedencia y posibles funcionalidades y beneficios. La True Cloud es aquella que siempre será escalable, totalmente diseñada para las realidades de la internet de hoy, más segura y absolutamente disponible en todo lugar. Es clave que, a nivel de representantes de la industria tecnológica, avancemos en la formación de usuarios más entendidos. Solo así podremos utilizar las tecnologías más idóneas para las posibilidades, oportunidades y realidades que hoy se requieren, y con soluciones cloud 100% reales y efectivas. Ver también: 60% de los líderes de TI no confía que su empresa pueda dar acceso seguro a la nube

  • Ganó concurso de arte usando Inteligencia Artificial y desató polémica entre artistas

    Jason Allen, un diseñador de juegos de mesa de Estados Unidos, obtuvo el primer lugar y 300 dólares de premio con una de sus obras generadas por medio de inteligencia artificial (IA), lo cual trajo protestas y debates entre los concursantes y el mundo del arte. La obra en cuestión, titulada “Théâtre D’opéra Spatial” (Teatro de la Ópera Espacial), ganó el Concurso de Bellas Artes de la Feria Estatal de Colorado y se realizó en realidad con Midjourney, un sistema de IA que puede producir gráficos detallados a partir de palabras escritas. La imagen tiene un estilo que mezcla lo renacentista con la ciencia ficción. Según Allen, no violó el reglamento ya que inscribió su trabajo dentro de la categoría de "Arte Digital", que permite obras que usan "tecnología digital como parte del proceso creativo o de presentación". Le puede interesar: Lanzan concurso para tratar problemas de género y discriminación con Inteligencia Artificial "No me voy a disculpar por eso, gané y no rompí ninguna regla", declaró Allen a The New York Times y dijo que envió su trabajo como "Jason M. Allen por medio de Midjourney". Midjourney es uno de los numerosos generadores IA de imágenes, como Imagen de Google Research y DALL-E 2 de OpenAI. Estas herramientas crean imágenes excepcionales, pero también toda una controversia en el mundo del arte, relacionadas con la autoría, la originalidad, el talento y hasta con el mismo concepto de "obra". El caso de Allen provocó la protesta y réplica de muchas personas cuando su victoria trascendió en las redes sociales. “Esto apesta exactamente por la misma razón por la que no permitimos que robots participen en los Juegos Olímpicos”, escribió un usuario de Twitter. Otro consideró que "la obra de arte de IA es 'la banana pegada a la pared' del mundo digital ahora'". "Esto es la definición literal de 'apretar algunos botones para hacer una obra de arte digital'", dijo otro usuario. "Esto no es como andar tirando palabras y ganando competencias", se defendió Allen en una entrevista con CNN, y contó que las tres obras con las que, en total, participó del concurso le llevaron unas 80 horas de trabajo. “En lugar de odiar la tecnología o las personas detrás de ella, debemos reconocer que es una herramienta poderosa y usarla para el bien, así todos podemos avanzar en lugar de protestar”, concluyó. Ver también: Inteligencia artificial: El motor de una nueva revolución industrial

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