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Llegó Runway Gen-4.5: mejoras en física, detalle y velocidad

El nuevo modelo combina eficiencia computacional con avances en control preciso, dinámica realista y compatibilidad con flujos de trabajo como Image to Video y Keyframes.



La generación de video por inteligencia artificial atraviesa un nuevo punto de inflexión con un modelo que promete elevar la precisión física, la coherencia visual y el control creativo a niveles que antes no eran alcanzables. Según Runway, su nuevo sistema Gen-4.5 consolida un salto técnico que combina mayor fidelidad en movimiento, escenas más estables cuadro a cuadro y un rendimiento optimizado sin aumentar los requisitos de cómputo.


La compañía explica que esta versión surge tras dos años de avances continuos desde la llegada de Gen-1, el modelo que abrió la puerta a la generación de video pública. Gen-4.5 incorpora mejoras profundas tanto en el preentrenamiento, con un uso más eficiente de datos, como en las técnicas posteriores de ajuste, lo que permite generar acciones más controlables y mantener la consistencia temporal incluso en secuencias con múltiples elementos en interacción. Runway indica que el modelo lidera actualmente el benchmark Artificial Analysis Text to Video con 1.247 puntos Elo, superando a sus competidores directos en realismo y precisión en movimiento.


Uno de los avances más relevantes es la capacidad para simular física de manera más convincente. Los objetos muestran peso, fricción y aceleraciones coherentes con su entorno; los líquidos mantienen patrones dinámicos naturales; y las texturas finas, como cabellos o tejidos, conservan continuidad a lo largo de la animación. Además, Gen-4.5 puede sostener distintos estilos visuales, desde fotorealismo hasta animación estilizada, sin perder la coherencia interna de cada escena. La empresa señala que el modelo extenderá su compatibilidad a todos los modos de control ya existentes, como Image to Video, Video to Video y generación a partir de keyframes.


Otro punto central es su arquitectura de rendimiento. Runway detalla que Gen-4.5 fue desarrollado íntegramente sobre GPUs NVIDIA en todas las etapas, desde investigación inicial hasta inferencia. La ejecución está optimizada para hardware Hopper y Blackwell, lo que permite sostener la calidad sin sacrificar velocidad. Jensen Huang, presidente y CEO de NVIDIA, destacó esta colaboración al afirmar que “estamos orgullosos de que Runway construyera su modelo de video y mundo sobre GPUs NVIDIA, y entusiasmados de ver cómo impulsa una nueva etapa en la generación de video y modelos de entorno”.


A pesar del avance, la propia compañía reconoce limitaciones técnicas que persisten en esta generación de modelos. Entre ellas se encuentran dificultades de razonamiento causal, como efectos que pueden anticiparse a las acciones, problemas de permanencia de objetos cuando quedan temporalmente ocultos y un sesgo hacia acciones que terminan exitosamente incluso cuando las condiciones no lo justifican. Runway sostiene que estas fallas son especialmente críticas en el desarrollo de modelos de mundo más complejos y que continúan investigando soluciones.


La disponibilidad de Gen-4.5 se liberará progresivamente para todos los usuarios en los próximos días, manteniendo la eficiencia operativa de su antecesor y poniendo sus capacidades de generación de video al alcance de distintos perfiles técnicos y creativos.


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