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- Adobe presentó Firefly Video: el primer VLM "comercialmente seguro"
La empresa dice haberlo desarrollado utilizando solo imágenes de su propio banco de recursos o con licencia. Esto significa que los usuarios pueden generar clips sin preocuparse por infracciones de derechos o plagios. Adobe lanzó e beta de Firefly Video, su nuevo modelo de generación de videos. A diferencia de la mayoría de los modelos de lenguaje visual (VLM, por sus siglas en inglés), la firma creó Firefly Video utilizando exclusivamente imágenes de su propio banco de recursos y materiales con licencia, garantizando así la creación de contenido “comercialmente seguro”. Esto significa que los usuarios pueden generar clips sin preocuparse por posibles infracciones de derechos de autor o plagios involuntarios. Principales características de Firefly Video Generación de clips de cinco segundos en resolución 1080p en solo 90 segundos. Implementación de un código de referencia en cada generación para facilitar su recuperación posterior. Posibilidad de ajustar ángulos de cámara, agregar movimientos y completar secuencias a partir de cuadros iniciales y finales. Integración con aplicaciones clave como Photoshop y Premiere para una experiencia de edición fluida. Plataforma centralizada para compartir creaciones y explorar contenido generado por otros usuarios. Modelos de suscripción con diferentes niveles de acceso, con beneficios adicionales para los suscriptores de Creative Cloud. Adobe visualiza a Firefly Video como una herramienta clave para diferentes industrias y perfiles profesionales. Diseñadores gráficos pueden animar logos o imágenes en segundos, equipos de marketing pueden producir efectos visuales impactantes para anuncios y cineastas pueden utilizar la plataforma para crear storyboards visuales que optimicen el proceso de filmación. Le puede interesar: ¿Sabes lo que estás firmando? Ahora Acrobat puede ayudar a comprender mejor un contrato
- Google pone fecha de caducidad a Assistant y acelera la era Gemini en Android
Lea también: Ataques impulsados por IA aumentaron un 56% más que el año pasado
- Amazon lanzó Q, un chatbot de IA para ambientes empresariales en competencia a Microsoft y Google
Le puede interesar: Amazon está entrenando su propio modelo de IA, conocido como "Olympus"
- ¿La era del "vibe coding" ya llega a su límite?
la siguiente etapa ya no consiste en generar código más rápido, sino en crear mecanismos para que la IA enfoque en el que los desarrolladores, o incluso personas sin experiencia técnica, utilizan modelos de IA En otras palabras, la IA deja de ser únicamente un generador de código para transformarse en un sistema interfaz de línea de comandos de código abierto inspirada en kubectl, diseñada para que los agentes de IA Diversos trabajos publicados este año concluyen que los modelos colaborativos entre desarrolladores e IA
- LinkedIn declara la guerra al "AI slop" mientras la inteligencia artificial inunda los feeds profesionales
usuarios marcar publicaciones con la etiqueta "Seems like AI slop" ("Parece contenido basura generado por IA del contenido analizado, concentró el 62% de todas las publicaciones detectadas como generadas por IA para reducir la visibilidad del contenido considerado de baja calidad o excesivamente generado por IA realidad diferente: 23,9% de sus artículos largos fueron catalogados como completamente generados por IA plataforma con menor incidencia, registró que 21,9% de sus textos largos contenían participación de IA
- Oracle ofrece certificaciones gratis en IA, nube y procesos de negocios hasta el 15 de diciembre
adicionales para acceder de forma gratuita a cursos y pruebas de certificación en inteligencia artificial (IA especialmente en el diseño e implementación de soluciones mediante Oracle Cloud Infrastructure (OCI), IA
- Revolucionando la experiencia del cliente: La nube y la IA en Tech Day Guatemala 2023
emergido como pilares fundamentales para el éxito comercial: la nube y la inteligencia artificial (IA quien se encargó de liderar el conversatorio donde se compartieron los diversos usos de la nube y la IA Con respecto a la implementación de tecnologías de IA para mejorar el servicio al cliente, León explica Por su parte, indicó que en Guatemala han implementado un perfilado del cliente gracias a la IA. Lea: Antes del fenómeno, la IA ya salvaba vidas
- Anthropic presentó Claude Opus 5: rendimiento y eficiencia a mitad de precio de Fable 5
de 70 empresas tecnológicas firman una carta abierta contra restricciones de los modelos abiertos de IA
- Media Router: la nueva apuesta de Runway para optimizar la generación de video
lanzamiento marca un paso más en la evolución de la empresa para dejar de ser una startup de vídeo con IA donde la administración Trump analiza aplicar nuevas prohibiciones y sanciones contra los modelos de IA tokens se ha convertido en un tema crítico en 2026, especialmente para aquellas empresas enfocadas en IA
- Meta enfrenta un juicio histórico en EE. UU. que podría cambiar para siempre Instagram y Facebook
Una coalición de 29 estados acusa a Meta de diseñar Instagram y Facebook para mantener enganchados a niños y adolescentes, engañar sobre la seguridad de sus plataformas y utilizar ilegalmente datos de menores. El futuro de algunas de las plataformas más utilizadas del mundo comenzó a discutirse este martes en una sala federal de Oakland, California. Meta, la compañía matriz de Facebook e Instagram, enfrenta uno de los mayores desafíos legales de su historia, con una coalición bipartidista de 29 estados que sostiene que sus productos fueron diseñados para captar y retener la atención de niños y adolescentes, incluso cuando la empresa conocía los riesgos asociados con ese modelo. El juicio, que podría extenderse durante unas seis semanas, no es solamente una disputa sobre las prácticas de una compañía tecnológica. En el centro está una pregunta que ha ganado fuerza a medida que crece la preocupación mundial por el impacto de las redes sociales en los menores: ¿hasta dónde puede llegar una plataforma para maximizar el tiempo y la atención de sus usuarios antes de que ese diseño se convierta en un problema legal? Los fiscales generales de Colorado, California, Nueva Jersey y Kentucky lideran el caso en nombre de los 29 estados. Los cuatro sostienen que Meta diseñó Facebook e Instagram para mantener enganchados a los jóvenes y que engañó a los consumidores sobre la seguridad de sus productos. Los 29 estados, además, acusan a la compañía de recopilar y utilizar información personal de niños en violación de la legislación federal. La dimensión económica del proceso es extraordinaria. Meta ha advertido que las sanciones podrían alcanzar los $1,4 billones, una cifra cercana a su capitalización bursátil de aproximadamente $1,5 billones. Los fiscales generales, sin embargo, todavía no han establecido públicamente cuánto pretenden reclamar y, en una audiencia celebrada la semana pasada, señalaron que el monto podría acercarse a los $200.000 millones. Pero el dinero podría ser solamente una parte del problema. Los estados están solicitando que la jueza federal Yvonne Gonzalez Rogers ordene cambios en el funcionamiento de Instagram y Facebook en todo Estados Unidos. Entre las medidas planteadas están establecer restricciones de edad, eliminar el desplazamiento infinito y modificar otras características de las plataformas. Si esas demandas prosperan, el impacto podría sentirse directamente en el diseño y en la economía de producto de Meta. El negocio detrás de la atención La disputa judicial pone bajo el microscopio una lógica fundamental del negocio de Meta: más usuarios y más interacción significan más oportunidades para mostrar publicidad. Documentos judiciales presentados por los estados describen un modelo basado en monetizar la información y la atención de los usuarios. Según el expediente, Meta convierte la interacción obtenida en Facebook e Instagram en ingresos publicitarios mediante anuncios dirigidos a partir de los datos personales recopilados. En 2024, prácticamente todos los ingresos de la compañía provenían de anunciantes que utilizaban sus plataformas para llegar a los usuarios. Eso convierte características aparentemente pequeñas de la experiencia digital, como el desplazamiento infinito o la posibilidad de mantener múltiples cuentas, en elementos que adquieren una dimensión mayor cuando se analizan desde el modelo económico de la plataforma. Los fiscales sostienen que Meta tenía incentivos para mantener o incrementar el número de usuarios jóvenes y su nivel de interacción. La acusación busca demostrar que determinadas decisiones de producto no fueron accidentales, sino parte de una estrategia para aumentar el tiempo que los usuarios permanecían dentro de sus aplicaciones. Meta rechaza esa interpretación. La empresa sostiene que ha realizado importantes esfuerzos para proteger a los jóvenes, que no engañó a los consumidores sobre la seguridad de sus plataformas y que los estados no han demostrado daños concretos a sus residentes. Un portavoz de la compañía calificó las acusaciones de infundadas y defendió el historial de Meta en materia de protección de adolescentes. Un juicio con una particularidad poco común Hay además una peculiaridad procesal que convierte este caso en un experimento jurídico. Los ocho miembros del jurado, cinco mujeres y tres hombres, no tendrán la última palabra. La jueza decidió utilizar un jurado consultivo, una figura poco habitual cuyo veredicto no es vinculante. Durante aproximadamente seis semanas, los jurados escucharán las pruebas, deliberarán y emitirán una conclusión, pero será Gonzalez Rogers quien finalmente determine los hechos y la interpretación jurídica del caso. La decisión tiene una razón particular. La jueza consideró que el caso afecta la vida cotidiana de millones de usuarios de redes sociales y que la opinión de ciudadanos podía ayudar al tribunal a evaluar cuál es el estándar de la comunidad frente a determinadas prácticas de las plataformas. Meta había intentado evitar ese formato. La compañía inicialmente había solicitado un juicio con jurado, pero posteriormente cambió de posición y pidió un proceso exclusivamente ante la jueza. El cambio ocurrió después de que otros jurados emitieran veredictos adversos contra Meta en casos relacionados con daños a jóvenes. En términos prácticos, la compañía deberá convencer a dos audiencias al mismo tiempo. Como explicó a Reuters el abogado Joshua Wurtzel, implica tener que “shoot at two different targets simultaneously”. El jurado puede influir en la valoración del caso, aunque será la jueza quien dicte la decisión final. De Frances Haugen al banquillo El origen de este enfrentamiento se remonta a 2021, cuando la ex empleada de Meta Frances Haugen declaró ante el Senado estadounidense y afirmó que la compañía conocía los riesgos que sus productos podían representar para los jóvenes y también tenía información sobre posibles formas de hacerlos más seguros. Aquellas revelaciones impulsaron una investigación de varios estados que terminó desembocando en la demanda presentada en 2023. Desde entonces, el caso se ha convertido en una pieza central de una ofensiva mucho más amplia contra las plataformas tecnológicas por su impacto sobre los menores. Meta no está sola en esa batalla. Snap, TikTok, YouTube y otras plataformas enfrentan miles de demandas presentadas por estados, municipios, distritos escolares y particulares que cuestionan los efectos de las redes sociales sobre niños y adolescentes. El clima de opinión tampoco favorece completamente a las compañías. Una encuesta de Reuters/Ipsos realizada la semana pasada encontró que 85% de los estadounidenses considera que las redes sociales pueden ser adictivas para los niños, mientras que 61% cree que las empresas de redes sociales necesitan una supervisión más estricta. La presión legal ya produjo resultados concretos. Dos casos que llegaron previamente a jurados terminaron con veredictos contra Meta y, la semana pasada, un juez de Nuevo México ordenó a la compañía pagar $567 millones y realizar cambios en sus plataformas después de determinar que había contribuido a una crisis de salud mental infantil en ese estado. Lea también: Los ciudadanos digitales están obligando a los gobiernos a reinventarse
- Google acerca a Gemini a los mil millones de usuarios y acelera la competencia directa con ChatGPT
El crecimiento refleja cómo la IA generativa dejó de ser una tecnología experimental para convertirse La IA deja de ser una aplicación para convertirse en una plataforma Durante décadas, Google dominó el La estrategia apunta a que los asistentes de IA dejen de responder únicamente preguntas para comenzar muestra que ChatGPT cayó por debajo del 50 % de participación entre las aplicaciones de asistentes de IA En lugar de sustituir la búsqueda, la IA parece estar aumentando la interacción de los usuarios con el
- Google presentó tres nuevos integrantes de la familia Gemini
Google ha presentado oficialmente una nueva generación de modelos dentro de su familia de IA: Gemini El rápido crecimiento de los "agentes autónomos", sistemas de IA capaces de ejecutar flujos de trabajo tokens de entrada yUS $7.50 por millón de tokens de salida, permite a las empresas ejecutar agentes de IA












